O Gabriel mandou esse link e daí despertou um assunto antigo que tinha ficado na minha cabeça...Grande parte da geração que cresceu nos anos 80 sob influência do ATARI, da SEGA (eu!) e da Nintendo, não trocou de hábitos na vida adulta. Vídeo Game está longe de ser uma indústria para crianças. O sucesso que o VideoGamesLive faz pelo mundo afora mostra o quanto as as trilhas dos jogos se tornaram marcantes. A partir dos primeiros 8bits dos anos 70, a coisa tomou corpo e as poucos se tornou reconhecia influência para as trilhas do cinema blockbuster.Martin Leung tem apenas 20 anos, é simpático até dizer chega, e viaja o mundo se apresentando no VídeoGamesLive. Pianista super premiado, entre outras coisas, ele faz isso...Por aqui, mesmo com a baixa vendagem de aparelhos de videogames e de jogos no Brasil, a pirataria mantém o país como um dos maiores usuários. E não à toa surgiu o Lucas.Na edição do Vídeo Games Live do ano passado, fiz uma série de entrevistas com o público e, mesmo entre os mais novos, cerca de 80% disseram que seu gênero musical preferido era música clássica e de orquestra. E eles não tinham nenhuma dificuldade em discorrer sobre os compositores preferidos, com extrema naturalidade. Se o cinema foi a variação popular da música clássica no século XX, o videogame de certa forma também o foi nas últimas três décadas.Não duvide, há vida além do hype.****************************Nada a ver, eu sei, mas é que falamos disso no ano passado, e não queria perder o hábito. Faltam apenas 313 dias.
posted by Bruno Maia @ 13:35
Nos EUA, a indústria do videogame é maior do que a do cinema há uns dois outrês anos. Movimenta mais dinheiro. Nunca achei dados globais sobre nenhuma das indústrias...
Excelente, oportuno e ducarái esse post.O fenômeno Guitar Hero é outro exemplo de como videogames estão formando gostos musicais. Tem uma geração descobrindo o "classic rock" americano, por conta do jogo. Além do fato da indústria de videogame ser de fato maior do que a da música hoje, como notou o Mortimer aÍ em cima, ele forma mais opinião musical, por absurdo que possa parecer, porque seus critérios para escolha de música são melhores do queos adotados pela indústria fonográfica.Hoje nos EUA os "music supervisors de videogame são mais procurados por novos artistas do que os A&R de gravadoras.
Postar um comentário
<< Home
2 Opine:
Nos EUA, a indústria do videogame é maior do que a do cinema há uns dois outrês anos. Movimenta mais dinheiro. Nunca achei dados globais sobre nenhuma das indústrias...
Excelente, oportuno e ducarái esse post.
O fenômeno Guitar Hero é outro exemplo de como videogames estão formando gostos musicais. Tem uma geração descobrindo o "classic rock" americano, por conta do jogo.
Além do fato da indústria de videogame ser de fato maior do que a da música hoje, como notou o Mortimer aÍ em cima, ele forma mais opinião musical, por absurdo que possa parecer, porque seus critérios para escolha de música são melhores do queos adotados pela indústria fonográfica.
Hoje nos EUA os "music supervisors de videogame são mais procurados por novos artistas do que os A&R de gravadoras.
Postar um comentário
<< Home